![]() |
Поделитесь опытом о звуках
Добрый день!
Босс хочет, что бы звуки во флешевой и html версиях игры звучали одинаково, следовательно грузить максимальный по качеству wav во флеш и устаналивать конвертирование в нем не сработает, придется использовать заранее подготовленные файлы. Так вот вопрос, по опыту, что лучше использовать wav, mp3 и т.д. и с какими настройками? Заранее спасибо! |
Имхо mp3 128kbps vbr будет достаточно, если босс не лютый аудиофил, который на слух может отличить 128/192/256/320kbps.
Добавлено через 16 минут Единственный известный мне случай, когда необходимо держать в библиотеке флеша именно wav и конвертить его в mp3 средствами самого флеша при компиляции swf - это когда речь идет о музыкальном лупе, который должен бесшовно склеиваться. Здесь это критично, т.к. при импорте mp3 флеш почему-то вставляет куски тишины на несколько миллисекунд в начале и в конце. |
Цитата:
И Флеш, насколько я знаю, не восприимчив к VBR. В исходник лучше импортировать WAV, а сжимать можно уже средствами самого Флеша. |
Цитата:
|
Я уже написал об этом ранее, если кто не заметил ;)
|
ок, всем спасибо.. думаю mp3 128 подойдет
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:06. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.