![]() |
Камера следящая за персонажем в Box2D 2.1a AS3.0
Привет всем :)
Очень нужно запилить камеру в боксе. Двигать (и увеличивать в зав-сти от надобности) самому программно созданные объекты очень муторно Надо ли изобретать велосипед или же есть готовое решение ? Заранее спасибо:D |
Есть, допустим, спрайт, хранящий Ваш уровень, он же может быть спрайтом b2DebugDraw. Вы его передвигаете так: вычитайте из каждой его координаты каждую координату камеры соответственно, например, по enterFrame. Камерой может быть, получается, хоть Point, хоть b2Vec2.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:21. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.