![]() |
Карта игры
Подскажите, как более правильно в игре разместить карту.
Т.е. к примеру, игра: вид сверху, едет авто (идет человек), а карта соответственно перемещается в ту же сторону, т.е. получается авто расположено примерно в центре экрана, создается иллюзия движения. Но движение идет не только в одну сторону, а в любую. Мои мысли (новичка) карту нарисовать и сохранить как jpeg только большого разрешения (а какое максимальное?), либо сделать несколько картинок jpeg и сохранить их под порядковыми номерами, и обращаться к ним через BitmapData, используя метод copyPixel или что-либо похожее. Подскажите, пожалуйста, может примеры кода дайте |
Пример: http:///atflash.ru/dl/candy.swf
Код: http:///atflash.ru/dl/candy.rar Объектов декораций там нет, но реализуется это дело по тому же принципу, что и бегающие конфетки-тефтельки. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:46. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.