![]() |
Не могу понять как бы с кнопкой разобраться
Есть кнопочка. Если на неё навести курсор, крутится мувик (появляется меню) с остановкой на последнем кадре, если свести курсор - меню уезжает обратно. А вот когда щёлкаем, меню должно остаться на месте.
Пишу: on (rollOver) { gotoAndPlay (1); } on (rollOut) { gotoAndPlay(25); } on(release) { gotoAndStop (15); } Так вот вроде всё работает, только после клика мы сводим мышку с кнопки, а он соответственно обрабатывает rollOut(); Что делать? Вот такой тупой вопрос... :confused: |
Код:
on (rollOver) { gotoAndPlay (1); } |
так все правельно
события отробатывает проще делать переменую допустим click при старте она ровна 0 при нажатии 1 on(release) { click=1 gotoAndStop (15); } в on (rollOut) { if(click == 0){ gotoAndPlay(25); } } при таком раскладе все будет работать |
Так пробовал...
А где описывать эту переменную?
Пробовал там же где и все эти функции (mouseEvents), но компиль пишет мне: Statement must appear within on handler: var c |
да где угодно
пиши в первомфрайме _level0.click=0 on(release) { _level0.click=1 gotoAndStop (15); } в on (rollOut) { if(_level0.click == 0){ gotoAndPlay(25); } } |
А чем это не подходит???
:( on (rollOver) { gotoAndPlay (1) } on (rollOut) { if(!click){gotoAndPlay(25)}else{click=false} } on(release) { click=true; gotoAndStop (15) } ИМХО все должно работать :mad: |
Спасибо Вам Lexass
Ваш пример мне понравился больше всех, но не потому что другие были хуже, а потому что у меня видно что-то откуда-то растёт.
С первым (и последним) примером у меня без проблем всё получилось, да и писанины меньше (на 1 строчку!). Спасибо всем! :D |
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:50. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.