![]() |
Соединение
Каким способом можно решить такую задачу?
Допустим есть две удаленные флешки или более. На сцене присутствует объект который можно перемещать. Вот как сделать так, чтобы когда кто-то из подключенных пользователей брал и начинал перетаскивать этот объект, изменения видели все пользователи? |
Посредством сокетов. Примеров в интернете тысячи. Гуглите 'as3 socket example'.
|
Зачем сразу сокеты? Тут проще P2P использовать, сокеты только всё усложнят.
Хотя до кучи можно и сокетами, но в таком случае придётся писать ещё и сервер. |
Да, желательно без сервера.
|
SuriTheAngel, а что, P2P работает без сокетов?
|
КорДум, не знаю, как он устроен внутри, но снаружи ни одного названия с сокетами не увидел, пока писал чатик :)
NetConnection, NetGroup, GroupSpecifier, и т.д. В общем, если он отправляет сокеты, то не сильно ругайте. Я просто вообще когда увидел ссылку Цитата:
|
Все общение происходит на сокетах. Даже для посыла HTTP-запроса открывается сокет.
|
КорДум, озарение :away:
|
SuriTheAngel, еще парочка таких "озарений" и буду ставить тебе зарубки на носу. Две уже есть (я про плюсы). Прежде чем писать что-то, неплохо бы подумать головой.
Если не понятно, объясняю: не нужно флудить, постить фигню в темах, особенно по вопросам, в которых ты не силен, бан не за горами. Остынь. Читай лучше книжки. |
alexcon314, хорошо, вот только причём здесь мой ответ? Я вообще имел в виду использовать P2P вместо... Хм... Сервера. Просто я неправильно выразился.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:39. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.