![]() |
Не могу найти источник лагов(adobe scout)
Вложений: 2
Иногда, без видимых причин, флешка начинает откровенно тормозить до перезагрузки компьютера.
Я это дело начал изучать через adobe scout. Может есть знатоки этой программы? Так выглядит график загрузки, когда не лагает: http://www.flasher.ru/forum/attachme...1&d=1410979121 А так когда тормозит: http://www.flasher.ru/forum/attachme...1&d=1410979121 Можно заметить, что серые полоски при лагах уходят далеко за красную линию(время на выполнение одного кадра). На сколько я понял, эти полоски означают время простоя процессора, но почему так происходит не смог нигде найти:o Возможно, кто-то сталкивался с подобными проблемами? |
А картинок только у меня нет?
|
Перезалил, теперь должны быть видны.
|
На скринах видно, что у Вас отключен показ затрат на вычисления CPU и расходы памяти. Ну и если вы кликните на кадр, то справа будут видны расходы времени по категориям, а в нижней панели можно посмотреть наиболее частые вызовы в AS3. Если вы с поддержкой телеметрии компилировали.
|
Компьютер не должен перегружаться из-за работы флешки.
Сначала я бы выяснил на других тестах нормальную работоспособность CPU и GPU под полной нагрузкой. |
тоже недавно узнал о adobe scout, интересно как ей пользоваться, поддерживаю автора топика, а вообще есть счетчики написанные на as3, честно забыл как называется, на них можно смотреть fps и память, в чем различие между этими подходами?Думаю это интересная тема обсуждения, у меня есть этот класс, форумчане точно знают где такой класс найти, даже с русским описанием. могу скинуть если надо, но думаю если обсуждение начнется,то это намного лучше, может что то новее уже есть
|
Вложений: 1
Цитата:
http://www.flasher.ru/forum/attachme...1&d=1411129885 Про телеметрию знаю, использовал это. Проблема то в том, что тормоза далеко не сразу появляются. Расскажите, пожалуйста, про Inactive на скрине. Это просто время простоя/ожидания отклика от процессора? Цитата:
Фпс всегда держится в районе 60. Когда начинаются лаги, то более 50 не поднимается, даже если в коде ничего кроме пары таймеров не происходит. |
я думаю есть что-то типа очереди на рендер. я заметил что Waiting for GPU увеличивается если флешку переместить на другой монитор (два монитора на одной машине) или если запущена ещё какая то флешка
|
Если вы пытаетесь рендерить с высоким fillrate, то словите аналогичную картину. Вообще, все, что нагружает видеокарту в виде частого и серьезного аплоадинга данных, тяжелых шейдеров и пр. может повлиять на строчку Waiting for GPU. Но я бы посоветовал искать причину в другом месте, если комп перегружается... Для начала проверил бы его систему охлаждения.
|
Цитата:
Цитата:
ПС за компом слежу и регулярно чищу все кулера и радиаторы:) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:40. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.