![]() |
Порядок объектов
Сделано несколько анимированных кнопок, при наведении курсора кнопка увеличивается, закрывая собой остальные кнопки.
Но! Флеш упорядочивает объекты по мере их создания, и следовательно, при увеличении кнопки она закрывается позднее созданными объектами. Как сделать так, чтобы при наведении курсора мыши кнопка выдвигалась вперед всех существующих объектов? А при наведении на другой объект уже он был впереди.. . то есть каждый раз при проигрывании ролика происходило переупорядочивание объектов. ________________________________________ Все, откопал в архивах Код AS1/AS2:
|
Точно не помню, но что-то в такое духе
Код AS1/AS2:
|
Цитата:
|
Если не ошибаюсь swapDepths работает с динамически созданными объектами. То есть те которые вы расставили вручную на сцене не смогут меняться слоями.
Если вдруг наткнетесь на такую проблему - будете знать куда копать. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:06. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.