Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=94)
-   -   Размеры native и их соответствие реальным (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=209398)

in4core 06.11.2014 15:01

Размеры native и их соответствие реальным
 
Очень странное поведение - создаю чистый проект. Инит выглядит как то так

Код AS3:

public function Main():void 
                {
 
                        this._native = stage.nativeWindow;
 
                        this._native.title = Config.APPLICATION_TITLE + "_06112014";
                        this._native.width = Config.APPLICATION_INIT_WIDTH;  // 960
                        this._native.height = Config.APPLICATION_INIT_HEIGHT;
                        trace(_native.width)
                        this._native.x = stage.fullScreenWidth / 2 - this._native.width / 2;
                        this._native.y = stage.fullScreenHeight / 2 - this._native.height / 2;
 
                        //stage.scaleMode = StageScaleMode.SHOW_ALL;
                        stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
 
                        LoggerBox.init(stage, loaderInfo);
 
 
 
                        var sh:Shape = new Shape();
                        sh.graphics.beginFill(0xFF0000);
                        sh.graphics.drawRect(0, 0, 960, 100);
                        addChild(sh)
                }

В итоге видимо, что ширина шейп 960 выглядит в окне как 840 приблизительно. Трейс native.width выдает как положено 960. В чем прикол ?!

Я так понимаю изменяя ширину окна мы наверное какой то скейл используем внутри... бяка. А что делать?

caseyryan 06.11.2014 21:27

А зачем ты так "в лоб" меняешь ширину окна? Ессесно там через скейл все это делается. Фактически, ты не меняешь размер контейнера, а только сжимаешь его, чтобы он уместился в заданные параметры.

in4core 06.11.2014 21:43

Костян дружище, подскажи тогда как надо, я просто не понимаю.
У меня следующая задача : нужно задать минимальный размер окна. Задали. ок. Теперь я имею swc с графикой под 1920*1080. Подключаю графику. ( стейдж скейл мод в EXACT_FIT ) . Соответсвенно когда польщзователь запустит приложение, мне не нужно чтобы оно открылось в 1920 , а открылось в том самом минимальном размере. Что я делаю ( пока, но понимаю, что все равно будут траблы ) - открываю в 1920*1080 , гружу графику, затем скейлю до минимального размера. Но естетсвенно во время выполнения будут добавляться какие то элементы или удаляться, и коордианты реальности уже не соответсвуют... я всю голову сломал. Как подругому то?

VisualDima 07.11.2014 12:09

Лично я создал отдельный глобальный контейнер (типа Sprite по-моему) и все графические объекты помещал в него. На stage повесил листенер события RESIZE. И в листенере смотрел значения stage.stageWidth и stage.stageHeight и устанавливал соответственно scaleX и scaleY контейнера так, чтобы все помещалось нужным образом. Еще и сам контейнер сдвигал, чтобы все по центру экрана на любых устройствах помещалось.
Тут еще нюанс есть. При инициализации приложения, stageWidth и stageHeight могут несколько раз измениться (уж не знаю с чем это связано), соответственно событие RESIZE тоже несколько раз появится пока все не "устаканиться".
in4core, если не понятно объяснил, могу потом немного кодом проиллюстрировать.

in4core 07.11.2014 14:57

VisualDima - Дима да понятно конечно. Но это не очень хороший метод скалировать весь контейнер по ресайзу, проблемы с этим могут быть.
Пошел по старому варианту выкинул swc и гружу swf ассеты - в этом случае думать о скейлинге не надо, все само встает на свои места, правда мне до сих пор непонятно почему. Вот если бы кто пояснил...

Ситуация 1 :
Включаем исходный размер ролика 1920*1080.
Изменяем размеры native в Main после запуска на 1200 * 800 допустим ( native.width/height)
Подключаем swc - пробуем добавлять граф элемент размером 500 * 500 и центровать по центру экрана.
Не центруется из за того, что скейл при изменении native сместился. Соответсвенно элемент не по центру экрана... все плохо...
Ситуация 2.
Делаем все тоже самое, но в пункте вместо подключения swc - грузим swf. По ApplicationDomain вытягиваем нужный элемент 500*500 который. Пробуем его центровать - и вуаля ! Все супер.

Коллеги в чем разница подходов, почему такое различие, кто знает ?


Часовой пояс GMT +4, время: 20:07.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.