![]() |
Что остается после удаления объекта в спрайте
Код AS3:
|
После удаления ссылок на объект он останется в памяти, пока его не удалит автоматический сборщик мусора.
Кстати, не забудьте его из массива удалить. И не ясно зачем вам массив, если есть private var obj. |
То есть то что я его кинул в спрайт другого так сказать объекта, никак не влияет на его будущее удаление? Массив нужен, если создается к примеру не один такой объект, а десятки, а то и сотни. И просто для удобства, циклом пробежать по массиву и удалить каждый объект мне показалось проще.
|
Если вы его из дисплей листа не удалите - объект не удалится.
И вот здесь Код AS3:
|
Тогда что сохраняется в массив? Ссылка на объект?
|
да, ссылка.
Добавлено через 33 секунды Объекты вообще доступны только по ссылкам. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:50. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.