![]() |
Как найти слушателя?
В отрывке кода я создаю новый экземпляр класса, отправляю необходимые данные и создаю слушателя события. Нужно всё это, что бы разные элементы из массива (ссылки на экземпляры массива и есть "Spot") получили начальные координаты, конечные координаты и угол и начали свой движение. Но вот вопрос, а как я опосля смогу убить слушателя Энтер_фрейм, они будут появляться пачками, нужно убивать. Или придётся для каждого мувика наследовать этот класс и потом удалять (этот вариант я знаю как делать, но мороки много и добавляется ещё 7 классов).
Код AS3:
Код AS3:
|
Код AS1/AS2:
1) Если playSpot является наследником DisplayObject, то лучше Код AS3:
Код AS3:
|
AleXXX спасибо!
|
|
Вопрос не в тему,
создаём любой слушатель, а потом можно хоть 10 раз написать removeEventListener(**) к нему, ругаться флеш не будет, с учётом того, что слушатель удалён уже с первого раза |
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:34. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.