Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Движение объекта за пальцем (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=210801)

red_penguin 07.05.2015 14:49

Движение объекта за пальцем
 
Делаю игру. Для снижения энергопотребления игра работает на 25 фпс.
В игре есть магазин. В магазине есть список с элементами, который скролится пальцем.
Я как только не делал этот скрол, но он все равно скролит с запазданием.

Есть ли какакая-то возможность сделать что бы движение было точно за пальцем?

undefined 07.05.2015 15:11

Если вы используете для скролла маску - немедленно прекратите.Есть поле scrollRect,которое выдает прекрасные результаты на мобилках(да и батарейка спасибо скажет).

caseyryan 07.05.2015 19:11

Речь идет о простом флеше? Или о старлинге?

Zebestov 07.05.2015 19:36

Есть подозрение, что на пальцевых девайсах следовать точно за пальцем не получится, что бы ты ни делал.

КорДум 07.05.2015 19:39

Подозреваю из-за подозрений, что свзано это с аппаратной реализацией событий. А именно для предотвращения случайных касаний "вскользь", чтобы они распознавались как тапы, а не как вождение пальцем по экрану. Если речь о рывке перед началом скролла.

Zebestov 07.05.2015 19:51

Не, про рывок то другое (он кстати легко обходится, хоть и с некоторым запозданием).
Тут именно про постоянное отставание.
На андроиде есть такая настройка "показать касание". Так вот там четко видно, что маркер отстает от пальца.

caseyryan 07.05.2015 19:54

Тема попахивает перфекционизмом) На самом деле не так уж критично там все отстает. И 99 процентам юзеров это будет вообще пофиг


Часовой пояс GMT +4, время: 17:54.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.