Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Пересечение объектов (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=21094)

Manwe 01.10.2001 22:29

Пересечение объектов
 
Если я правильно понял, функция HitTest определяет пересечение объектов весьма условно: просто сравнивает координаты максимальных выступающих во все четыре стороны точек. А можно ли определить факт реального пересечения двух объектов сложной формы?

gOloVasTicK '~ 01.10.2001 23:17

somemovie.hitTest(somex, somey, true );
true - определяет по форме.

Manwe 02.10.2001 00:55

пересечение объектов
 
Ага, только это movie с точкой. А можно отслеживать пересечение movie с movie?

RFMitrio 02.10.2001 00:58

movie1.hitTest(movie2);
--
hitTest сегодня - функция дня :)

Fisher 02.10.2001 11:43

Вложений: 1
Хит тест!!!!! У меня у меня спросите !!! :D :D :D
Вообщем расклад такой (неутешительный). Два варианта
1 anyMovieClip.hitTest(x, y, shapeFlag); - если shapeFlag=1 сравнивает попадание точки с координатами x & y в действительный любой сложный контур anyMovieClip-а. Если приложить сие к двум мувам получим труе в случае если центр одного (_x,_y)заезжает в реальный контур anyMovieClip-а
.... имеем - точку и контур.
2anyMovieClip.hitTest(target); сравнивает габаритные контуры двух мувов.
.... имеем - квадрат и квадрат.
На эту тему будет уместным вспомнить свойство _droptarget -его тоже можно использовать для анологичных целей.
Являеться не пустой величиной в случае номер один.
Пример прилагаеться :p


Часовой пояс GMT +4, время: 13:55.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.