![]() |
Считывание target (или как там его...?)?
Вот собрался менять ванну...ой, тьфу, не ванну, а рамы. Но это неважно!
Итак, у меня есть муви-клип с марио (обзовём его так) и вид ПОЛЯ [простор такой с растущей травкой] (сверху, всё сверху). В ролике ПОЛЯ есть ещё один ролик с грибом. Так вот, как сделать так, что бы гриб, управляемый стрелками (точнее, управляется ПОЛЕ) при попадании под Марио исчезал и происходил переход к следующему кадру в фильме (3). Все понятно? *Имею: mario — человек, вид сверху pole — поле, управляется стрелками - grib — гриб, находится в ролике pole *Задача: при попадании grib под mario происходил преход к кадру фильма (3) в _root-e. *СПАСИБО за ответы тем, кто ответит! |
Если я тебя правильно понял:
if(mario.hitTest(_root.pole.grib)) { _root.gotaAndStop(3); } |
СПАСИБО! Как раз, то что нужно, но теперь он выдает предупреждение, что типа теперь ролик тормозить будет. Что делать?
|
:eek: Кто выдает? Я никогда с таким не сталкивался... :confused:
|
А вот попробуй создать то, о чем я говорю, и увидищь...
|
раз уж на то пошло, можно ещё вопрос: можно ли указывать зону HitTest'a? В смысле, от такого-то xy до этого-то xy?
|
Я думаю, область хиттеста можно сделать только прозрачным прямоугольным ( или не прямоугольным ) мувиклипом. Но может есть еще способы.
Это Fisher знает, он по хиттесту спец :) |
Лана, всё равно спасибо. Без ответа я бы ещё долго стоял на месте...
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:41. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.