Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Считывание target (или как там его...?)? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=21100)

StimS 02.10.2001 00:47

Считывание target (или как там его...?)?
 
Вот собрался менять ванну...ой, тьфу, не ванну, а рамы. Но это неважно!
Итак, у меня есть муви-клип с марио (обзовём его так) и вид ПОЛЯ [простор такой с растущей травкой] (сверху, всё сверху). В ролике ПОЛЯ есть ещё один ролик с грибом. Так вот, как сделать так, что бы гриб, управляемый стрелками (точнее, управляется ПОЛЕ) при попадании под Марио исчезал и происходил переход к следующему кадру в фильме (3).
Все понятно?

*Имею:
mario — человек, вид сверху
pole — поле, управляется стрелками
- grib — гриб, находится в ролике pole

*Задача:
при попадании grib под mario происходил преход к кадру фильма (3) в _root-e.

*СПАСИБО за ответы тем, кто ответит!

RFMitrio 02.10.2001 00:57

Если я тебя правильно понял:
if(mario.hitTest(_root.pole.grib))
{
_root.gotaAndStop(3);
}

StimS 02.10.2001 01:11

СПАСИБО! Как раз, то что нужно, но теперь он выдает предупреждение, что типа теперь ролик тормозить будет. Что делать?

RFMitrio 02.10.2001 01:16

:eek: Кто выдает? Я никогда с таким не сталкивался... :confused:

StimS 02.10.2001 01:18

А вот попробуй создать то, о чем я говорю, и увидищь...

StimS 02.10.2001 01:48

раз уж на то пошло, можно ещё вопрос: можно ли указывать зону HitTest'a? В смысле, от такого-то xy до этого-то xy?

RFMitrio 02.10.2001 11:42

Я думаю, область хиттеста можно сделать только прозрачным прямоугольным ( или не прямоугольным ) мувиклипом. Но может есть еще способы.
Это Fisher знает, он по хиттесту спец :)

StimS 03.10.2001 00:02

Лана, всё равно спасибо. Без ответа я бы ещё долго стоял на месте...


Часовой пояс GMT +4, время: 09:41.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.