![]() |
Исходный код игры с образцовым ООП
Хотелось бы изучить исходный код казуальной игры, реализованной с использованием образцово-показательного ООП (а то и MVC - хотя есть мнение, что это лишнее для подобных игр)
Нашел вариацию на тему Астероидов на сайте Адоб - интересно, но мало. У emanueleferonato.com много интересных игр с исходниками, но вот ООП он не жалует. |
мне кажется, что ваш вопрос слишком общий - это как попросить рассказать о методике медицинского обследования на Земле.
касательно своего опыта в ООП. Изучал кучу разного чужого кода - думал научиться. Ерунда - для новичка проект профи слишком сложен - это все-таки не учебник. Лично я начинал с написания отдельных модулей - в них использовал разные паттерны, сравнивал, выбирал. В конце-концов программирование - творческий процесс. Для коммерческих приложений выбрал для себя связку MVC+Command А вот для игрушек! Очень рекомендую вот этот подход (компонентный) - http://www.ashframework.org/ И вот даже на хабре есть перевод "главной" статьи - http://habrahabr.ru/post/197920/ В исходниках фреймворка есть исходники игры - Asteroids. |
Спасибо за ответ!
Понимаю ваши предостережения, я знаю ООП, просто не занимался играми и не хотел бы изобретать велосипед. Не думаю что казуальная игра, имеющаяся в открытом доступе, будет уж слишком навороченной. Слышал про ECS, с интересом изучу предложенный вами фреймворк, тем более что имеется исходник. |
Цитата:
Написание игры, по большому счету, мало чем отличается от написания какого-то другого ПО. |
По большому не отличается, а вот по малому - отличается. Как говорится, дьявол в деталях.
Тот же ECS и комментарии к статье выше. Не ли у вас ответа по теме треда со ссылкой на исходник? Буду признателен. |
Тоже когда начинал учить as3 хотел найти полноценную игру со всеми исходниками. Но, увы, такого никто не выкладывает. Для обучения всегда делают максимально упрощенно. Да и кому захочется за просто так выложить результат многих месяцев, а то и лет работы.
Мне в свое время очень сильно помогали декомпиляторы в этом деле) Находил понравившиеся мне игры, разбирал и смотрел что там да как. Естественно приходилось повозиться, чтобы понять что к чему без комментариев и нормальных названий локальных переменных. Но зато прилично прокачал свои навыки) Так что, как бы тут на форуме не было запрещено обсуждать декомпиляцию, но я считаю, что это очень хороший способ чему-то научиться. Если не воровать чужие игры и выставлять за свои, а именно учиться делать свои на их примере |
Да вот же! Лично учил AS3 по этому уроку.
|
Можно и это подсмотреть
|
А почему никто не скинул это?
http://www.ant-karlov.ru/pishem-igru-vstuplenie.html |
За других не скажу, а сам кинул то, что лично привело меня в AS3 :)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:25. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.