![]() |
Не пойму что ест ресурсы игры
Вложений: 2
Решил сегодня посмотреть скаутом сколько ресурсов потребляем флеш, вот на что наткнулся
В дебаг режиме фпс ниже заданного 60 и оранжевые столбцы other overeheade скаут указывает, а в релизе всё отлично, это нормально? |
Дебаг всегда медленнее релиза, это же логично. В релизе нет отладочной инфы. Но вот чтобы скаут показывал подробнее, нужно включить продвинутую телеметрию. А она доступна только в ASC 2.0
|
Я ожидал потерю производительности на 30-40%, а тут на порядок местами, понятненько
|
Наверняка в коде не реализована чистка ресурсов, или где-то есть утечки памяти. Этому тоже надо учиться. У меня нет такой разницы между дебагом и релизом
|
в коде создаётся при старте указанное количество объектов и всё, только переиспользование, ничего не добавляется, ничего не удаляется. Может сказывается, что я много коментов пишу /** такого варианта*/, т.к. раньше у меня тоже не было такой разницы
|
neonoviiwolf, комментарии вообще не попадают в сборку. Компилятор их игнорирует.
|
Цитата:
/* */ или // точно не попадают, а на счёт /** * */ не уверен Добавлено через 31 минуту ещё вопрос, как выгрузить из adobe pro CC класс simpleButton в swc, а то не доступно, пока не добавлю мувик к выгрузке, тогда за пару выгружается и можно использовать в FD Добавлено через 41 минуту или ка привести мувик/спрайт к типу simpleButton, а то выдаёт ошибку |
Цитата:
Цитата:
|
спасибо всем!
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:43. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.