Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Удаление MovieClip (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=211959)

Дим 14.12.2015 12:56

Удаление MovieClip
 
Вложений: 1
Сделал на кнопку выезжающее окно с текстом, но вот удалить его не получается.

Код AS3:

    package  {
        import flash.display.Sprite;
        import flash.events.MouseEvent;
 
 
        public class Main extends Sprite{
 
        private var Показ_помощь:окно_помощи;
            public function Main() {
                Кнопка_помощь.addEventListener(MouseEvent.CLICK,помощь);
            }
 
            public function помощь(event:MouseEvent)
            { 
                var Показ_помощь:окно_помощи = new окно_помощи();//окно_помощи - мувик
                addChild(Показ_помощь);
                trace ("Показали окно_помощи");
 
                Кнопка_закрыть.x = 240;
                Кнопка_закрыть.y = -100;
                Показ_помощь.текст_помощи.addChild(Кнопка_закрыть);
                trace ("Прикрепили кнопку закрыть");
                Кнопка_закрыть.addEventListener(MouseEvent.CLICK,Действ_закрыть);//слушатель
 
            }
 
            public function Действ_закрыть(event:MouseEvent)
            {
            trace ("Нажали кнопку закрыть");
            var Показ_помощь:окно_помощи = new окно_помощи();//окно_помощи - мувик
            //addChild(Показ_помощь);
            if(contains(Показ_помощь)) removeChild(Показ_помощь) else trace ("Нету");//Для уточнения есть ли объект в списке
            }     
        } 
    }


caseyryan 15.12.2015 09:47

Просто ужас)) Аля 1С, да и то не по конвенциям. Никогда! никогда не используйте кириллицу в названии свойств или вообще где-то в коде. Исключеним могут быть только строки. Она хоть формально и поддерживается, но крайне не рекомендуется. Как минимум потому, что вряд ли кто-то захочет читать этот г-код и помогать вам

По теме, окно не удаляется, потому что вот здесь
Код AS3:

 var Показ_помощь:окно_помощи = new окно_помощи();//окно_помощи - мувик

Создается новый экземпляр, который не имеет ничего общего с тем, что уже добавлено. Естественно этот новый экземпляр нигде не содержится, и удалять его неоткуда. Директива new всегда создает новый экземпляр (c) кэп

Дим 15.12.2015 12:17

Чем так русский язык не угодил

undefined 15.12.2015 16:27

а что это идея, сделать локализацию ас3 типа:
Код AS3:

public class Спрайт extends Sprite{
public function  добавитьРебенка(дите:ЭкранныйОбъект):ЭкранныйОбъект {
return (super.addChild(дите as DisplayObject) as ЭкранныйОбъект);
}
...
}

и т.д. :)

neonoviiwolf 16.12.2015 02:05

А что, можно кириллицей имена давать?

illuzor 16.12.2015 05:41

Цитата:

Сообщение от neonoviiwolf (Сообщение 1189717)
А что, можно кириллицей имена давать?

Это ещё что... Я однажды видел имена переменных на китайском.

caseyryan 16.12.2015 07:06

Цитата:

Сообщение от Дим (Сообщение 1189686)
Чем так русский язык не угодил

Не русский язык, а кириллица в коде. Одно дело когда весь ЯП основан на ней, как в 1С, совсем другое, когда язык основан на английском, а названия свойств пишут на русском. Мало того, есть определенные конвенции написания кода. Для каждого языка они свои, и as3 не исключение. Хотите, чтобы вам помогали, нужно строго их соблюдать. А если пишите исключительно для себя, не обращаясь ни к кому с вопросами и никому не предоставляя свой код - пожалуйста, хоть на китайском

Цитата:

Это ещё что... Я однажды видел имена переменных на китайском.
Я тоже это видел :D Так сказать, нативная обфускация ))

Дим 16.12.2015 12:12

Спасибо что не ударили...

Tails 16.12.2015 12:50

Была как-то тема на форуме, давно, по поводу установки имени переменным на кириллице, в целях обфускаций. Якобы с кириллицей, промежуточный код получался совсем не декомпилируемым.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:08.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.