![]() |
Возможно ли переопределение(override) метода BitmapData.draw() ?
Можно ли урезать функционал данного метода? Если да, то как? Если нет то почему?
опечатка, имеется в виду - BitmapData.draw() Задумка в том чтобы посмотреть данный метод изнутри, что в нем есть. А что в нем лишнего и мне не понадобиться - убрать. |
Зачем?
|
Код AS3:
Добавлено через 5 минут Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А вообще у AS3 закрытый код? То есть нельзя нигде посмотреть классы playerglobal.swc ? |
Особого смысла это делать нет.Просто не задавай те параметры, которые не нужны.Метод ничего лишнего делать и не будет.Если только не стоит цель выиграть пару байт в размере конечной флэшки.
|
Цитата:
|
Иногда его можно заменить на copyPixels, который по шустрее.
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:33. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.