![]() |
Вопрос про первый план видимости
Всем доброго времени суток, у меня есть Stage3D с контекстом, в которых отображается 3д графика. (в некоторых терминах могу ошибиться). И еще есть отдельно Bitmap добавленный AddChildом, так вот этот Bitmap всегда на первом плане, как его убрать на второй план чтобы он не загораживал окно с 3д графикой ?
|
2д графика всегда отображается выше Stage3D. Если вам надо скрыть 2д элемент, воспользуйтесь свойством visible этого элемента или просто уберите его из дисплей листа.
|
перенести его рендеринг на Stage3D
|
Дисплей лист находится выше stage3d.
Единственный способ - загрузить битмап в текстуру и отрисовывать на stage3d к-к-к-комбо! |
Это плохо, оба предложенных способа не подходят.. Потому что суть Bitmap в том чтобы забить пустоты между 3Д графикой и остальным пустым окном, 3д графика имеет фиксированный размер чтобы не плыло качество, а если разрешение монитора больше, то будут пустоты, которые и планировалось забить Bitmap, поэтому рендерить Bitmap в 3д окне - не подойдет, также как и по очереди их отображать не одновременно..
|
Ну тогда придётся это решать в рамках stage3D, опустить то Bitamp ниже 3д графики невозможно.
|
Цитата:
|
можете одновременно использовать starling для 2d и away для 3d
|
Просто загрузите битмапу в stage3D и расположите там как вам нужно.
Какой вы используете фреймворк? Не голое же у вас stage3D? |
Цитата:
можете подробнее что это такое ? Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:08. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.