Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   Мегатаймкиллер (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=213233)

dark256 14.08.2016 14:29

Мегатаймкиллер
 
Вложений: 2
INTRUDERS.swf   (6'353.9 Кб)

Я это сделал!
Вложение 32297

caseyryan 14.08.2016 14:58

хардкор)

undefined 14.08.2016 16:07

надо бы подкрутить чтоб попадание засчитывалось не только когда цель находится в прицеле, но и когда цель на траектории движения пули.А то получается пули телепортируются и убивают только то, что на мушке.Я долго не мог понять почему не попадаю ни в кого.

alexandrratush 14.08.2016 16:08

бомба)

dark256 14.08.2016 17:51

Цитата:

Сообщение от undefined (Сообщение 1195764)
надо бы подкрутить чтоб попадание засчитывалось не только когда цель находится в прицеле, но и когда цель на траектории движения пули.А то получается пули телепортируются и убивают только то, что на мушке.Я долго не мог понять почему не попадаю ни в кого.

Полдня пытался д______л собрать, подправить и запустить, чтобы денег бОльше было :)
Не... не хочет, зараза. Пришлось честно пройти :))))

zackscript 14.08.2016 20:20

Alien shooter напомнило )

undefined 14.08.2016 21:02

Цитата:

Сообщение от dark256 (Сообщение 1195766)
Полдня пытался д______л собрать, подправить и запустить, чтобы денег бОльше было :)
Не... не хочет, зараза. Пришлось честно пройти :))))

Сетка на поле +алгоритм Брезенхэма

dark256 15.08.2016 00:09

Цитата:

Сообщение от undefined (Сообщение 1195768)
Сетка на поле +алгоритм Брезенхэма

И что? Это добавит в игрухе жизней?

undefined 15.08.2016 01:27

Цитата:

Сообщение от dark256 (Сообщение 1195769)
И что? Это добавит в игрухе жизней?

Это добавит пулям реалистичности. В текущей реализации начинаешь понимать, что пульки по полю не летают когда тебя уже обложили со всех сторон

caseyryan 15.08.2016 05:57

Цитата:

Сообщение от undefined (Сообщение 1195768)
Сетка на поле +алгоритм Брезенхэма

А смысл? Гораздо проще будет просто проверка угла до врага, и если он равен текущему углу поворота пушки +/- определенный допуск, то пуля в него попадает. Ну и соответственно сравнить дистанцию между разными врагами, находящимися на линии прицеливания. В такой игре точность особо не важна.
Но если логически подумать, то сейчас все сделано правильно. Какой интерес играть, если можно стрелять не целясь?


Часовой пояс GMT +4, время: 17:19.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.