![]() |
Немного о ресайзе контейнеров.
Имеем контейнер скажем A (800*800) и точно такой же размер экрана. После пропорционального сжатия, скажем под размер 1500*900 ( цифры вымышлены) - A становится 1200 * 600 . Но внутри, соответственно, если проверить по trace(this) мы увидим все тот же размер 800*800.
(растягиваем так, что ширина = ширине экрана, а высота пропорционально растягивает) Так вот, как нам определить 1) реальную высоту внутри 2) остаток от полной высоты. То есть , если я хочу взять какой нибудь элемент и прижать его к низу экрана в этом контейнере именно, а не к низу контейнера. Спасибо |
Как, при пропорциональном растягивании квадрата у тебя может получиться вытянутый прямоугольник?) Моя логика подсказывает мне, что у тебя все равно должен получиться квадрат, на сколько бы ты его не увеличивал.
Если мне нужно пропорционально уменьшить какую-то фигуру под ширину, я делаю так: Код AS3:
Цитата:
Цитата:
Как-то так, если я правильно понял твой вопрос |
|
alatar - действительно, что-то я и запамятовал за данный метод
|
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:27. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.