Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   как сделать список плиткой? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=214146)

b000ris 23.04.2017 14:58

как сделать список плиткой?
 
Подскажите пожалуйста, профессионалы, как сделать список изображений плиткой, но не по ровной сетке как в таблице? Как сделать расположение объектов в зависимости от ширины каждого изображения (высоту можно выставить одинаковую)? Нужно получить что то типа фотоальбома... Заранее спасибо.

undefined 23.04.2017 16:32

Код AS3:

//items - массив итемов
var curX:Number=0;//начальная позиция
var curY:Number=0;
var maxX:Number=0;//ширина контейнера итемов
for(var i:uint=0;i<items.length;i++) {
    curX+=(i>0)?items[i].width:0;
    if(curX+items[i].width>maxX) {
        curX=0;
        curY+=items[i].height;
    }
    items[i].x=curX;
    items[i].y=curY;
}


b000ris 24.04.2017 14:19

Не совсем то. Нужен динамический список, содержимое которого перестраивается при масштабировании списка. Нужно что то наподобие, как если бы использовать mx:Box для размещения там изображений. Проблема в том, что в mx:Box элементы распределяются по горизонтали/вертикали без перераспределения на следующую строку/столбец.

undefined 24.04.2017 15:09

ну так и обновляй координаты при изменении размеров контейнера.

b000ris 24.04.2017 16:33

так если довести до абсурда количество элементов в контейнере, то насколько все это оптимально в плане быстродействия?

undefined 24.04.2017 16:47

обновлять надо только те,что видны в данный момент.В первом приближении можно считать что все итемы расположены строго плиткой и дальше прикинуть сколько их влезит во вьюпорт контейнера

Добавлено через 3 минуты
либо лучше так: начинаешь обновлять координаты и проверяешь не вылез ли текущий итем за пределы вьюпорта, как вылез - останавливаемся.

Добавлено через 11 минут
как-то так:
Код AS3:

//items - массив итемов
var curX:Number=0;//начальная позиция
var curY:Number=0;
var maxX:Number=0;//ширина контейнера итемов
var maxY:Number=0;//высота контейнера итемов
var i:uint=0;
while (curY+items[i].height<maxY && i<items.length) {
    curX+=(i>0)?items[i].width:0;
    if(curX+items[i].width>maxX) {
        curX=0;
        curY+=items[i].height;
    }
    items[i].x=curX;
    items[i].y=curY;
    i++;
}


caseyryan 24.04.2017 19:16

Цитата:

так если довести до абсурда количество элементов в контейнере, то насколько все это оптимально в плане быстродействия?
Тут как бы ответ вытекает из вопроса) Доведешь до абсурда, и у тебя получится дико тормозной велосипед

undefined 24.04.2017 19:51

да не, мой велосипед вполне справится с абсурдно большим списком ибо не зависит от его размера.Только если размер контейнера до абсурда доводить никто не будет.

caseyryan 25.04.2017 06:16

Твой велосипед то справится, а вот флеш плеер нет)

undefined 25.04.2017 09:00

С чем конкретно не справится? С отрисовкой небольшого кол-ва видимых итемов?


Часовой пояс GMT +4, время: 12:18.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.