Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Дождаться выполнения двух событий (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=215458)

Appleman 24.04.2018 00:32

Дождаться выполнения двух событий
 
Друзья, подскажите плиз. Я наверное устал, ни фига в голову не приходит...

Есть DOC, в нём два анимированных компонента - те самые заполняющиеся шкалы (healthbar-ы), о которых я давеча спрашивал по части таймеров. Так вот, у каждой есть метод update(value: uint), который отрисовывает анимированное заполнение (или опустошение) шкалы. По концовке выдаётся событие, что анимация закончена. Родительский контейнер это событие ловит и выдаёт своё - мол, всё окей, инструкция выполнена, двигаем дальше.

Вопрос, как быть, если у нас не одна шкала должна закончить анимацию, а две? И дождаться нужно завершения обеих. Причём по ситуации может быть задействована либо одна, либо две сразу (в зависимости от того, что конкретно поменялось у персонажа).

Zebestov 24.04.2018 01:57

От простого к сложному.

1. Если события два — заведи флаг, например, firstProcessIsComplete:Boolean = false; и обрабатывай оба события в одном слушателе. Если флаг еще false, просто ставь его в true. Если true — все закончено.

2. Если событий N — заведи счетчик. А дальше суть та же, только не флаг, а подсчет уже сработавших событий.

Appleman 24.04.2018 02:09

Zebestov, спасибо, хорошая идея. На каждый addEventListener увеличивать счётчик, а на каждое срабатывание события - уменьшать. Дошло до нуля - все отстрелялись.

ZergMaster 24.04.2018 12:28

А я бы, наверное, хранил значение каждого счетчика в виде uint переменной (0-100), ну либо Boolean true/false, загонял бы их в массив, и в обработчике проверял, все ли они true.

Appleman 24.04.2018 15:25

ZergMaster, я думаю, твой вариант с массивом покатит, если нужно будет не просто собрать все финиши, но и знать кто конкретно закончил.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:16.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.