![]() |
Подгрузка
Есть страница в которую грузиться мувик на всю почти страницу, нужно чтобы в этот мувик грузилися другие мувики, объясните пожайлуста как в целом происходит этот механизм, и какие переменные использовать?
Заранее пасиба!!! |
вобщем создаётся пустой мувик... кладётся на оснавную сцену... в нужное место... даётся ему имя... допустим "coneiner" :):):) вот потом пишешь скрипт
loadMovie ("muvik.swf", "conteiner"); и всё... :) |
возможные проблемы с подгузкой..
Итак да, для подгрузки достатчно приведенного кода, только во с позиционированием в этом случае проблема... Верхний левый угол подгружаемого мувика в таком случае будет как раз в центре tagert-а, и все сметиться... Я когда-то уже нарвался на такие дела... Поэтому загруженый мувик надо выравнить:
loadMovie(tagertPath+"Swf/default.swf",_root.WatchImage); WatchImage._x = WatchImage._x-Math.round(WatchImage._width/2); WatchImage._y = WatchImage._y-Math.round(WatchImage._height/2); |
А у таргета можно центр заранее сместить Modify>Transform>EditCenter
|
А как сделать что бы подгружаемый файл грузился в определенное место заданное координатами.
|
С помощью свойств _x и _y.
|
подгружаемый мувик наследует, свойства (размеры, цвет фона, фпс...) от основного, если хочешь чтобы позиция была определена нужно создать мув такого же размера и разместить объект в нужной координате
|
Для меня слова _x _y загадка так что прошу код.
|
что касается подгрузки
есть такая проблемка - грузится мувик, координаты в порядке, но размеры подгруженного мувика чуть-чуть отличаются от исходных в чем дело же, а? :| как это ремонтируется? только так, что бы не ногой |
2 strelok222:
итак: мы загружаем в какой-то мувик другой мув, хранящийся под именем movie2.swf. Делаем это так:В первом муве в кадре пишешь: LoadMovie("movie2.swf", "name", 1); SetProperty("name", _x, 200); SetProperty("name", _y, 100); этим ты: 1. загрузишь в первый мув другой 2. назовешь его name 3. расположишь его на 1-м уровне (если расположить на 0-м, он вытеснит исходный мув) 4. поместишь его на координаты 200, 100 |
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:38. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.