![]() |
Vecta и 3D Studio Max
Когда я импортирую файл со сценой (допустим просто шар) в Vecta 3D из MAXа то он получаетсь как бы плоским и карта объекта другая, как сделать чтобы шар был точ в точ такой как в максе
заранее благодарю |
Чтоб был точ такой рендерь из макса в картинках. И загоняй во флэш. Только вот объем не оччень.
А более меннее реалистично рендерят Аморфиум про и Свифт 3Д. |
А что такое Аморфиум про и где его взять в интернете...
А если каждый кадр рендерить то это накладно и swf очень много весить будет.... |
посмотри в районе flshkit.com или amorphiumpro.com что-то вроде этого.
|
неработает
ни один из адрессов непашит
|
Sorry ну если я и неправильно написал то уже пора знать что такое flashkit.com Глянь www.amorphium.com
Привет. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:59. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.