![]() |
Как снимать координаты мыши? (HELP)
Народ, помогите
Ну никак не получается снимать координаты с мыши хотя бы чтобы он (Flash) выводил их в "Dinamic Text" Перепробовал весь Help, но безрезультатно Пожалуйста помогите!!! |
Делаешь 2 фрейма...
В первом фрейме пишешь a=_xmouse; b=_ymouse; делаешь 2 Dynamic TextField'а которым назначаешь переменные a и b.... Во втором фрейме можешь gotoAndPlay(1); написать... |
Собственно, так оно и есть, как Dolbyzerr описал.
А посмотреть можно на http://design.e-f1.ru/flash/pointer/ - правда там не только "отлов" координат курсора.
Кстати, если в Modify->Movie->Frame Rate поставить не 12 fps, как по умолчанию, а 120, что максимально возможно, то координаты курсора мыши будут считываться значительно быстрее/плавнее (кому как больше нравится), что ИМХО достаточно очевидно:) |
Ну раньше все перепробовал, но один лишний фрейм сделать не догадался!
:D Теперь работает, но очень плохо мигает даже при 120 fps :confused: |
О! Все сделал так, что не мигает!!!
Спасибочки большие!!1 :D :) |
nepravilno............
xa xa.... ne obrashaite vnimanija... ja "Gina" napilsja.... o.... no delat nado tak: sdelai MovieClip.... nazovi kak hosh.... i poves na nego takoi cod: onClipEvent (enterFrame) { _root.a = _root._xmouse; _root.b = _root._ymouse; updateAfterEvent(); } vot i use.... |
2 yurailHome
а зачем
updateAfterEvent(); ? |
Слушай вот и я в ХЭЛПЕ читал ... че за _root то
и на фига он нужон? |
po porjadku:
updateAfterEvent(); - dlja bolee plavnoi raboti "(enterFrame) " _root - Свойство; указывает или возвращает ссылку на основную линейку (Timeline) мувиклипа, а попросту - корень. Если клип имеет много уровней (levels), корневой линейкой является уровень, содержащий исполняемый в данный момент скрипт. Например, если скрипт на первом уровне определяет _root, будет возвращен уровень 1. |
UpdateAfterEvent:
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:54. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.