Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Как снимать координаты мыши? (HELP) (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=22077)

Toskik 28.10.2001 22:20

Как снимать координаты мыши? (HELP)
 
Народ, помогите
Ну никак не получается снимать координаты с мыши
хотя бы чтобы он (Flash) выводил их в "Dinamic Text"
Перепробовал весь Help, но безрезультатно

Пожалуйста помогите!!!

Dolbyzerr 28.10.2001 22:32

Делаешь 2 фрейма...
В первом фрейме пишешь
a=_xmouse;
b=_ymouse;

делаешь 2 Dynamic TextField'а которым назначаешь переменные a и b....

Во втором фрейме можешь gotoAndPlay(1); написать...

alexeenko 29.10.2001 17:05

Собственно, так оно и есть, как Dolbyzerr описал.
 
А посмотреть можно на http://design.e-f1.ru/flash/pointer/ - правда там не только "отлов" координат курсора.

Кстати, если в Modify->Movie->Frame Rate поставить не 12 fps, как по умолчанию, а 120, что максимально возможно, то координаты курсора мыши будут считываться значительно быстрее/плавнее (кому как больше нравится), что ИМХО достаточно очевидно:)

Toskik 04.11.2001 23:34

Ну раньше все перепробовал, но один лишний фрейм сделать не догадался!
:D Теперь работает, но очень плохо мигает даже при 120 fps :confused:

Toskik 04.11.2001 23:39

О! Все сделал так, что не мигает!!!
Спасибочки большие!!1 :D :)

yurailHome 04.11.2001 23:40

nepravilno............
xa xa....
ne obrashaite vnimanija...
ja "Gina" napilsja....
o....

no delat nado tak:
sdelai MovieClip.... nazovi kak hosh....
i poves na nego takoi cod:

onClipEvent (enterFrame) {
_root.a = _root._xmouse;
_root.b = _root._ymouse;
updateAfterEvent();
}


vot i use....

nagash 05.11.2001 00:06

2 yurailHome
 
а зачем
updateAfterEvent();
?

Toskik 05.11.2001 22:28

Слушай вот и я в ХЭЛПЕ читал ... че за _root то
и на фига он нужон?

yurailHome 05.11.2001 23:38

po porjadku:
updateAfterEvent(); - dlja bolee plavnoi raboti "(enterFrame) "


_root - Свойство; указывает или возвращает ссылку на основную линейку (Timeline) мувиклипа, а попросту - корень. Если клип имеет много уровней (levels), корневой линейкой является уровень, содержащий исполняемый в данный момент скрипт. Например, если скрипт на первом уровне определяет _root, будет возвращен уровень 1.

yurailHome 05.11.2001 23:53

UpdateAfterEvent:
Цитата:

Команда; независимо от значения частоты кадров в секунду (fps), установленной для клипа, обновляет экран после завершения события клипа, определенного в аргументе. Эта команда не указана в панели команд 1. Использование updateAfterEvent с командой drag, определяющей свойства _x и _y в течение перемещения мыши, позволяет объектам перемещаться более гладко, без эффекта мерцающего экрана


Часовой пояс GMT +4, время: 00:54.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.