![]() |
глупая переменная... или тупой я?
вобщем такая ситуация... имеется кнопочка которая вложена в мувик... :)
далее -> на кнопочке стоит on (press) { _root.m = 1; _root.s = 1; } вроде должны появиться две переменные в руте... :) ну тожевроде понятно... :) на мувике написано... onClipEvent (enterFrame) { if (_root.m == 1) { if (s<601) { this._x = s; s++; } } } ну по плану он должен постоянно следить за переменной и если она станет еденицей начать двигаться... но! что самое интересное... не шеволится :( |
потому, что s у тебя не определено, и выражение s<601 возвращает false.
Обрати внимание, что у тебя на кнопке прописывается _ROOT.S, а в клипе использыется просто S, которая насамом деле принадлежит клипу - _ROOT.MovieClip.S. |
не обращайте внимания... это я идиот... :)
только что сам разобрался... :) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:18. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.