![]() |
Как сделать Drop???
Гуте нахт или что там щас у вас! ;) У мя такой махонький вопросик....... :confused:
:rolleyes: Допустим есть главный фильм и несколько подгружаемых, которые грузяться в один из мувиков главного по действию пользователя. После подгрузки в главном муве к курсору присоединяется объект (kursor), а сам курсор скрывается. В каждом из подгружаемых клипаков содержиться графа и n-ое количество кнопок. Вот-с, как сделать так, чтобы при наведении курсора (объект kursor) на какую-нить из этих кнопок, этот объект (kursor) скрывался и появлялась нормальная (или ненормальная) мыша... и соответственно при сведении курсора с кнопки появлялся опять присобаченный к курсору объект (kursor)....??? |
На каждую кнопку
on (rollOver) {stopDrag ()} on (rollOut) {startDrag (мышь)} |
могет быть!
Чего-то не у верен, что енто сработает!!! :)
|
onRollOver, DragOver
{ Mouse.show(); _levelJ....cursor._visibility=false; } onRollOut, DragOut { Mouse.hide(); _levelJ....cursor._visibility=true; } |
2 RFMitrio
Целиком согласен, нечего ее (мышу) хватать все время. 2 Sportler Тогда сразу делаешь ТвояМышь.StartDrag ("true"); а потом смотри выше |
A pri vkhode khorosho by ne zabyt' podpravit' koordinaty
myMouse po _ymouse & _xmouse, i tol'ko potom sdelat' ej visible=true, a to esli my uzhe ee kogda-to taskali i brosili v drugom meste, to dergat'sja budet. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:28. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.