Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Как отслеживать? Наложение объектов, проецирование положеня мыши на объекты. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=23553)

RealWebman 25.11.2001 14:24

Как отслеживать? Наложение объектов, проецирование положеня мыши на объекты.
 
Нужно решить следующую задачу.
1. Как отслеживать наложение объекта на объект?
2. Как отслеживать положение мыши и те объекты, которые в текущий момент под ней находятся.
Является ли _droptarget единственной альтернативой подобному безобразию? Как его правильно использовать в данной ситуации.

RFMitrio 25.11.2001 14:31

hitTest(). Читай хелп по этой функции.

Max N Chubin_ 26.11.2001 14:03

ох и лажа получается...
 
ребятки могу поделиться ...
hitTest() ведет себя порой не очень хорошо.. а точнее просто глючит! я один с этим геммором столкнулся однажды
были у кого нть похожие проблемы?
пришлось делать точечный мувик и цеплять к курсору и определять наложение через droptarget_
работа была срочной, так то поковыряться не довелось...

есть у кого примеры корректной работы hitTest()?

RFMitrio 26.11.2001 15:09

Вот все забили на мой старый топик http://www.flasher.ru/forum/showthre...threadid=23183 . А ведь этот глюк реально всем глюкам глюк, ибо он оо-очень осложняет написание игр и некоторых движков ( если, конечно, стремиться к полной корректности работы ).

RealWebman 27.11.2001 23:01

всем глюкам глюк
 
Так получилось, что я начал этот топик я же и комментарии дам.
Да, hitTest не отрабатывает корректно. Я множу объекты, а потом их отстреливаю. Так вот. ХитТест не видит последнего созданного и четвертого (с конца)... причем не видит в упор.

Итого, я создаю их парами. И хоть один из них hitTest проходит. А потом так же парами и убиваю.

Алексей Мась
http://www.mas.kiev.ua

Max N Chubin_ 28.11.2001 11:54

опять нетрадиционный секс
 
но ведь это изврат!!
а как быть в игре итак перегруженной движением и объектами?
жуть какая то!
кто как еще с этим борется? :confused:

Fisher 28.11.2001 13:41

Чевот я не пойму что нужно. Для начала прочите это пока ссылка в клипборде HitTest А потом сформулируйте задачу. Выход всегда можно найти, ну если не выход то хотя бы разумную альтернативу.

El 28.11.2001 13:51

2 Max N Chubin_
 
Приходится свой хиттест писать, тем более, что работает он по простецки проверяя столкновения объектов по прямоугольникам.
Единственное что плохо, что приходится еще и свой localToGlobal писать, потому как родной тоже кривой :)


Часовой пояс GMT +4, время: 00:40.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.