![]() |
без eval() _root[name]
Если бходиться без eval() То:
Чтобы создать переменную в root имя которой в переменной name: _root[name]=3; Для того, чтобы создать переменную на уровень выше: _parent[name]=3; А как создать переменную в другом MovieClip"E _this[/EnotherClip:name]=3 ? |
this.EnotherClip[name]=3
|
а this за чем?
|
и правда здесь не зачем
|
а то я аж испужался
|
a vot zadachka....:
v clipe est peremennaja : this.text = str; "str" dolzhna priiti izvne..... pishu v _root.... ne beret.... pishu na clipe , na onLoad...: onClipEvent (load) { str = "Lehitraot"; } vse OK... no mne imenno v _root nado..... ja ponimayu chto ja gonu.... NO ne rabotaet takih clipov mnogo... poetomu obrashenie cherez instancename... |
а если полный адрес
_root.мувик.text = str; |
prikol...
ne rabotalo celii den.... tolko zdes napisal... vse OK.. zarabotalo.. prichom nichego ne menjal |
В СМЫСЛЕ
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:20. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.