![]() |
из 3d max во флэш!
народ подскажите как мне отрендерить из 3д макса во флэш объект с натянутой на него текстурой?...у меня получается рендерится только тот цвет текстуры который виден в максе(камерой)...что мне делать????...если не поняли пишите дополню....использую (3dmax 4.2, illustrate 5.2)
|
нифига.
если ты хочешь анимацию, забудь про текстуры. иллюстрейт вообще не знает, что это такое :) если статика - на фиг иллюстрейт? (кстати, камерой - можно тоже смотреть с текстурами. если машинка позволяет :) ) |
а как мне натянуть на цилиндр градиент и закрутить его во флэше?...не охота прорисовывать каждое изменение градиента во флэше!!!
|
во флеши нет цилиндров :)
он плоский :) попробуй маски, или обьясни по людски, че надо :cool: |
ну мне надо сделать так что бы во флэше крутился цилиндр...у которого будет не текстура а градиент!
|
3D
Простые фигуры поще взять из Adobe Dimention, даже через буфер обмена во Flash вставляется вектор со всеми заливками. Он же может и экспортировать в Al. Что-то навороченное в нем конечно не сделаешь.
|
ну а как тогда сделать чтобы он крутился...ясен фиг что я могу вставить из вектра!
|
В Илле есть текстуры, правда он тыды обламывается в свф рендер пихать.
Если надо ченибудь типа этого то это делается простым засовыванием сиквенции пнг во флешь :D |
можно поподробнее рассказать как это делается!
мне вообщем нужно сделать так что бы на цилиндре был градиент и цилиндр крутился(во флэше) |
отрендери ты свой цилиндр с помощью Swift 3D, он и крутиться будет и градиенты будут присутсвовать..
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:46. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.