![]() |
Управление мувиками
Флэшеры подскажите такую вещь пожалуйста:
У меня есть 2 мувика, оба состоят из 2-х кей-фреймов и у каждого на первом кей-фрейме action "stop". Далее я их выставляю на сцену и называю соответственно 111 и 222. Теперрь мне надо что бы при нажатии на мувик 111 на сцене, мувик 2 переходилбы на кей-фрейм 2, а сам мувик 111 переходилбы на кей-фрейм 1. То же самое и для мувика 222 - при нажатии на него 111 уходит на кей-фрейм 2, а сам 222 на кей-фрейм 111. То есть код следующий: для 111 onClipEvent (mouseDown) { tellTarget ("/111") { gotoAndStop (1); } tellTarget ("/222") { gotoAndStop (2);} } ну и соответствено для 222 onClipEvent (mouseDown) { tellTarget ("/111") { gotoAndStop (2); } tellTarget ("/222") { gotoAndStop (1);} } При просмотре сцены получается, что в каком-бы ее месте я ни нажал мышку срабатывает код для мувика 111 далее при любых нажатиях код для 222 не работает. Объясните пож. 1. почему код для 111 срабатывает при нажатии в любом месте сцены (ведь я выделил экземпляр мувика 111 и написал код для него)? 2. почему не срабатывает код для 222? |
потому что союытие mouseDown происходит всегда когда пользователь нажмет кнопку мыши, не имеет значение где.
лпределить находится ли курсор мыши в области мувика можно с помощью функции hitTest, т.е. : onClipEvent (mouseDown) { if(hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse,true)) { tellTarget ("/111") { gotoAndStop (1); } tellTarget ("/222") { gotoAndStop (2); } } } и onClipEvent (mouseDown) { if(hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse,true)) { tellTarget ("/111") { gotoAndStop (2); } tellTarget ("/222") { gotoAndStop (1); } } } соостветственно. |
скоро шестерка появится, а они все tellTarget юзают...
|
:) кстати обращение к обьекту с помощью tellTarget работает быстрее чем прямое, через точку :)
http://www.fatorcaos.com.br/flash5tests/speed_1swf.html |
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:16. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.