![]() |
DragMovie и параллельно происходящие события
Флэшеры - такой вопрос:
У меня есть мувик - что то типа слайдера, т.е. бегунок который можно передвигать вправо и влево и при этом должно что то происходить одновременно с передвижением бегунка. У меня это что то это размеры основной сцены. Т.е. код приблизательно следущий: on (press) { startDrag(_root.begunok, true, 150,376.8,400,376.8); if (getProperty (_root.begunok, _x )>280) { setProperty ("_root", _xscale, 200); } } on (release) { stopDrag();} В данном случае, как только позиция мувика "begunok" становится > 280 по х размер _root должен измениться по длинне и стать равным 200 пикселям. Но поисходит это не сразу. Я нажимаю правую кнопку мыши на мувике "begunok" перетаскиваю его в нужное место, потом отпускаю кнопку. Теперь если еще раз нажать кнопку на мувике, то произойдет нужное изменение. Вот и вопрос - повему так происходит? Заранее спасибо. |
потому что у тебя скрипт срабатывает только на нажатие кнопки... сделай так чтобы он каждый фрейм срабатывал...
|
Нацепи свой код не кнопе а какомунить муву на эвэнт моуз мове.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:06. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.