Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Fignya (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=24425)

RRR 12.12.2001 17:32

Fignya
 
Вложений: 1
С чего бы это оно вот так вот :eek:

Big_J_ 12.12.2001 17:49

Код:

Чего енто
onClipEvent (enterFrame) {
k=Math.floor(_ymouse);
_yscale=k;
}

Увиличение прямоугольника в зависимости от положения мыши да :rolleyes:

Ну чтож смари ты наверное хочеш чтоб не мигала тоды надобно свокадровую анимацию делать чтоб в первой менялси ресунок во второй пересчитывалси _yscale ...

Вот и все ... Или я чего не понял ;)

RRR 12.12.2001 17:57

Эт понятно, тока не вижу причины для дергания при таком скрипте. Если убрать scale, трэйсит ессно, как надо, или по _уmousu менять _xscale... Наверно недокументированое бешенство мыши :D

Fisher 12.12.2001 20:14

Ну насмешил :p Надож мыжу в руте анализировать. А так ты сам из под себя табуретку тащишь

onClipEvent (mouseMove) {
k = Math.floor(_root._ymouse);
_yscale = k;
updateAfterEvent();
}

RRR 12.12.2001 20:28

В руте или нет - это меняет точку отсчета, но имхо не должно влиять на логику скрипта: scale пропорционально какому-то игреку, который вдруг начинает скакать.
P.S. Да наплевать, но интересно всетаки :D

RRR 12.12.2001 20:30

Все, допер :D :D :D !!!!!

nagash 13.12.2001 02:46

даже интересно...
у меня тоже один раз была такая проблема... так какого решение?

nme 13.12.2001 04:26

Вроде дело как раз в том, что Fisher написал...
После изменения moovie.scale, изменяется и координата мыши в moovie. Причём скачкообразно. В результате получаем скачки мыши в moovie, и ,как следствие, скачки scale. Вроде так. :)


Часовой пояс GMT +4, время: 08:29.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.