![]() |
Кто-нибудь, TellTarget() !
У меня есть два фрейма. В одном фрейме меню, а мне надо вставить мувик во второй фрейм. ПАМАГИТИИИИИИИИИИИИИИ!!! :confused:
заранее спасибо |
Цитата:
:rolleyes: A v chem problema to?? :confused: |
ну как-бы дело в том, что у меня флэш-меню в одном фрейме, а мне надо, чтобы при нажатии кнопочки меню в одном фрейме грузился swf-мувик в другой фрейм.
Вот вобщем-то и вся проблема. |
a HTML-to znaesh hot' nemnogo?
|
в чём суть телтаргета в этом вопросе?
|
Я запутался.......
Вложений: 1
Короче, байда такая: Есть у меня два фрейма. В одном у меня лежит меню к сайту. Во втором- мувик-"фон".Так вот мне надо, чтобы при наведении мышки на кнопочку из меню высвечивалась информация в другом фрейме, причём чтоб она ложилась поверх моего мувика-"фона" как layer.
Так я вот и спрашиваю: нужен ли здесь TellTarget(), и как это всё сделать. :( |
help почитай, я по нему только и учился (около месяца) и не задавал ТУПЫХ вопросов.
|
Специально для subway::design
Спасибо! Очень содержательный ответ!
------------------------------------------------------------------------------------А ты чё, суперумный товарищ, да? А мне, тупому, чё помочь не хочешь? :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: |
слушай, ты в своем вопросе просто бред несешь: tellTarget, Фреймы, Меню...
Я тебе помогаю тем, что ставлю тебя на путь самопознания. Когда ты постигнешь азы Флеша, то ты поймешь, почему я прав. Help почитай. |
1 - тел таргет это вообще четвёрочнй синтаксис :) нет ничего плохого но ведь надо испольхзовать достижения науки! %)
2 - ты некоректно выражаешься... два фрейма одновременна показываться не могут... а ты хочешь чтобы тебе в другом фрейме да ещё и чтобы меню была... переформулируй вопрос и разберись в терминалогии... 3 - MC._x=x; MC._y=y; MC.depth= depth; (неуверен что последнее верно написал) всё дерзай... |
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:22. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.