Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Координаты!!! (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=25516)

semma 08.01.2002 19:58

Координаты!!!
 
Знающие люди подскажите пожалуйста!!

Допустим у меня есть карта и я знаю Latitude и Longitude 5 точек (51.31 N , 71.18 Е; и т д.),
Можно ли зделать так, чтоб при перемещении мыши
_xmouse и _ymouse как бы преобразовывала координаты расположения на странице в координаты Широты и Долготы на нарисованой карте исходя из данный значений.
Размер карты X=550 Y=400

Спасибо.

Maks 09.01.2002 01:27

Объясни все поподробнее, плиз. Тогда и подумаем, а то я, например, пока нифига не понял.

semma 09.01.2002 11:22

Подробнее!!
 
Короче я хочу чтобы на карте Мира при на ведении на город Москва мышкой в поле Dynamic Text вместо _xmouse и _ymouse показывались координаты Широты и долготы этого горота, причем не только этого города, но и в области и вообще по всей карте в любой точке.

Данные: я знаю координаты широты и долготы г.Москва, Ярославль, Тула и т .д. и еще г. NewYork находится в западной долготе, а Москва в Восточной (к примеру), как зделать так чтобы помимо определения координат в любой точке мира еще и определялась и Западная и Восточная Долгота и Северная и Южная широта соответственно.


Пример:

51.31' N = широта (_xmouse)
71.25' E = долгота (_ymouse)

semma 10.01.2002 10:41

Ну неужели никто не знает??
Или никто не понял?
Или........?

C2Plus 10.01.2002 12:51

Тут Все просто. Тебе нужно найти на сколько меняется широта при изменении позиции курсора по Х на 1. Тоже самое с Y. Это будет шаг сетки. Затем, отталкиваясь от одной известной точки, получаем смещение этой сетки.

Затем произхводим примерно следующее преобразование:
A(100, 90) == PIXEL1(X=50, Y=60);
B(60, 80) == PIXEL2(X=10, Y=50);

L1 = A(X) - B(X) = 40;
L2 = PIXEL1(X) - PIXEL2(X) = 40
StepX = L1/L2 // получаем шаг сетки по Х

аналогично для Y

Далее смещение:

OffsetX = A(X) - PIXEL1(x);
OffsetY = A(Y) - PIXEL1(Y);

далее собствено:

XCalc = (_Xmouse * StepX) + OffsetX
YCalc = (_Ymouse * StepY) + OffsetY

Примерно так, я мог где-то ошибиться, ты уж извини. :)
Успехов. :)


Часовой пояс GMT +4, время: 10:46.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.