![]() |
Или флеш такое Г. или я не в том програмлю :(
Вложений: 1
Меня флеш сильно разочаровал прям так скажу :
дело в следущем декларируем два массива Код:
AvailI = new Array(NoResources);Код:
AvailI = AvCons;А мне нуна оригинал держать не изменным... КАК ЭТО СДЕЛАТЬ блин во всех языках, копия и оригинал разные вещи :( |
дык :)
ты не создаешь копию масива, а присваиваешь переменной тот же самый обьект :) что бы легче разобраться пример, есть некоторый мувик с таким кодом Код:
movie1=this; |
вот сравни два куска кода :)
Код:
x={}Код:
x={} |
уж сколько раз твердили миру....
Ссылка на объект и объект весчи весьма разные
Приравнивание переменной ЗНАЧЕНИЯ и приравнивание ОБЪЕКТА понятия тоже несколько отличные. Да в тех же Сях выполнимо точно такое же действие, на С++ аналогии это выглядило присваивание переменной ссылки на объект, с последующем изменением объекта. Чего уж удивлятся, что другая ссылка тоже изменится. |
Уже понятно стало, пасиб
Но в С++ вообщем все лечше гораздо причем :) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:31. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.