Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Advanced (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=4)
-   -   как узнать _level после swapDepth (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=25959)

liquid 18.01.2002 11:39

как узнать _level после swapDepth
 
Во флешке есть три обьекта, меняющие свой уровень при помощи swapDepth (активный помещается вверх)
Обьекты не дублировны, а помещены в сцену вручную.

Вопрос:

Можно ли как-нить узнать - кто на каком уровне???

Ales 18.01.2002 12:24

"как узнать _level после swapDepth" ?
Что значит "после"?
_level - это одно, а глубина "swapDepth" совершенно другое!

Egoritch 21.01.2002 19:57

Ales, ну ты же понял вопрос?
 
Сабж. Чего ж не ответил если знаешь? Очень хотелось бы узнать мнение тех, кто в этом ковырялся.
Когда я делал драг одному з нескольких мувиков и мне нужно былоЮ чтобы на время драга он был выше всех, я что делал:
1. Создавал объект Upper
1-м кадром ставил ему swapDepths oм 50000.
при стартдраге менял глубину таскаемого с Upper'ом.
при стопдраге менял всё как было.
естественно, Upper был невидим в кадре.

наверное, через задницу. Поэтому и интересовался, как можно узнать текущую глубину.

SamTakoy 25.01.2002 15:45

Привет.
По-моему знать глубину и не нужно. Перед startDrag просто делаете swapDepth(5000) во всех объектах которые хотите перетаскивать. Верхний объект автоматически опускается на глубину старого.
У меня работало :)

[subway]design 25.01.2002 16:51

2 SamTakoy - это не годится для аттаченых/дупликированных мувов (учителя русского в шоке) - там при установке глубины, которая уже кому-то дана, этот кто-то автоматом ремувится. Вот так.

2 Egoritch: Ураа! Спасибо за совет, а я массивы хранил для каждого мува, все гениальное просто!

Erwin 29.01.2002 19:35

А я в таких случаях организовываю "Z-буфер" (массив с именами дуплицированных мувиков), а потом функциями его обрабатываю вместе с мувиками. Очень удобно. А по индексам массива и определяю depth.

SamTakoy 30.01.2002 10:16

Простите ламера.(я о себе)


Часовой пояс GMT +4, время: 10:27.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.