![]() |
Побитовое и, и побитовый сдвиг
Привет народ!
Решил я тут (очередной раз) некую эмуляцию 3Д замутить. Сильно меня напрягает то, что Math.sin вычисляется прямо скажем не быстро. решил сделать Var SinTable = new Array(); for (i=0;i<0xFF;i++){ SinTable[i]=Math.sin(i/(0xFF-1)); } А потом из таблички читать function Sin(x){ return SinTable[x<<0xF]; } Но, обнаружил странную закономерность, команды типа << >> & ^ Работают только с целой (integer) частью числа, игнорируя то что после запятой, хотя в доке сказано что число рассматриваются как 32 битные. Никто с этим не сталкивался ? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:30. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.