![]() |
Как сделать Прелоад в Флэш4
Всем Привет!
У меня стоит 4ый флэш и что-то не получается сделать Прелоад, там в экзамплах есть прелоад, я вроде бы все то же самое у себя сделал, но он не работает(анимация не происходит :( ). Я новичок и не особо рублю в флеш-экшенах, если не влом объясните на пальцах в чем может быть проблема или дайте ссылку. Спасибо. |
Re: Как сделать Прелоад в Флэш4
Цитата:
|
вот и ссылка http://flasher.ru/forum/search.php?s=
|
Я сам раньше работал в 4-ке, но у же все забыл...
Вот должно быть так: 1. В 1, 2, 3 фреймах пишешь надпись "Loading" // то, что будет появляться в пройессе загрузки 2. В Action 2-го фрейма пишешь ifFrameLoaded (5) { gotoAndPlay (5);} // Если 5 фркейм (5-й в примере, главное, чтоб был последний) загружен, // идти и играть его. Иначе идем дальше. 3. В Action 3-го фрейма пишешь gotoAndPlay (1); // т.е. если 5 фр. не загружен, идти и играть 1-й фрейм. 4. В пятый фрейм пихаешь свой ролик. А все-таки подумай на счет 5- Fleshki |
Вложений: 1
Я сам раньше работал в 4-ке, но у же все забыл...
Вот должно быть так: 1. В 1, 2, 3 фреймах пишешь надпись "Loading" // то, что будет появляться в пройессе загрузки 2. В Action 2-го фрейма пишешь ifFrameLoaded (5) { gotoAndPlay (5);} // Если 5 фркейм (5-й в примере, главное, чтоб был последний) загружен, // идти и играть его. Иначе идем дальше. 3. В Action 3-го фрейма пишешь gotoAndPlay (1); // т.е. если 5 фр. не загружен, идти и играть 1-й фрейм. 4. В пятый фрейм пихаешь свой ролик. // Помести туда, например картинку, и погляди что получится. А все-таки подумай на счет 5- Fleshki Пример в аттаче :) |
сносить надо этот четвёртый флешь!!! 100%
ставь пятёрку и проблем не будет! |
Всем спасибо за ответы, попробую разобраться
|
Успехов :p :p :p
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:57. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.