![]() |
Исправьте ошибку
Вложений: 1
Туту исходник мне надо сделать так чтобы, линия x двигалась только по оси х, а у соответственно только по у, и ещё мне надо чтобы у останавливалась так же как и х т.е. на уровне мыши....
Исправьте хотя бы второе, первое можно и обойти... а вот и сам файл: |
Вложений: 1
.
|
Вложений: 1
во первых:
если AS положить в отдельный слой , и убрать кейфрейм 2 в слое мувиков то твоя конструкция будет работать. к nagash: упрощать надо до разумных пределов если указать в HTML другое разрешение или делать паблишь процентным то в твоей конструкции линии будут испытывать похмельный синдром %))) и от себя я бы сделал притяжение к курсору переменной скорости (чем дальше тем быстрее ) ... и экономия в расчетах x._x-=(x._x-_xmouse)/8; y._y-=(y._y-_ymouse)/8; "8" - это коэфицент скорости , чем больше тем медленнее. Получается 8 действий и отсутствие операторов условия... файл тута |
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:10. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.