![]() |
про звук
на экране есть картинки.
при подходе к ним мышки, картинки оживают со звуком. при отходе мышки - они умирают, а звук пока не дозвучит, не остановится. КАК ЭТО "ОБОЙТИ". я реализовал это таким образом: в кнопу вставил муви со звуком в кадр овэр. Есть ещё варианты?? ЕСЛИ МОГУ БЫТЬ ПОЛЕЗЕН В 3D MAX, PHOTOSHOP - БУДУ РАД. Спасибо. |
по моему я знаю!
вообщем я ща сижу на машине у которой нету флэша, но в принципе мона сделать так:
1 на кнопке делаеш такую фичу (прости за язык, но на изусть я пока скрипт не помню) on mouse (over) stppAllSound вообщем я во флэше знаю как это сделать - а на память не знаю - попробуй (если конечное понял о чем я) должно получится или допустип у тебя играется музыка с в кадре с 2 по 16 (в первом - он должен быть пустым - ставиш stop;) со второго по 16 кадры ирается музыка причем в 16 стоит goToAndplay(16); а в 17 кадре ставиш скрипт go to and stop (1) ну а дальше я думаю ты разберешся.. если же нет - то пришли мне на мыло в чем именно ты не разобрался помогу - пришлю все с нормального компа. все пока жду ответа - получилось или нет еще разз сорри за мой акшинскриптовский! |
то ли я не правильно описал вопрос,
то ли ты туманно ответил, но подумав не много над твоим ответом у меня всё получилось. СПАСИБО за то, что натолкнул на мысль. |
С использованием команды СТОП ОЛ САУНД в кнопке, останавливается фоновый звук.
Я ошибся, посчетав, что проблемма решена. как же выключить звук, если останавливается муви в кнопке на кадре овэр??????????????????????????????????????????? Спасибо. |
Твоя проблама в том, что у тебя т.н. ивентовый (event) звук, который начинается синхронно с неким событием, а кончается... когда кончается. Есть два варианта.
1. Делаешь этот звук (по событию) стримовым (stream), звучать он будет ровно столько, сколько (и до тех пор пока) играется таймлайн, в котором он сидит. 2. В библиотеке ставишь линкейдж звуку, который потом используешь в attachSound. Создаешь звуковой объект и управляешь им. Код:
_sound = new Sound(); |
&&&&
зачем такие сложности все гораздо проще!!!!!!!!!!!
скинь мне свое мыло и я пришлю тебе исходник, а то так шото не получается... |
Привет DeliMIter
Первый вариант я "вкурил" и он мне абсолютно нравится. НО опять эти НО. Почему-то при стримовой синхронизации появляется УЖАСАЮЩИЙ ФОНОВЫЙ ШУМ, не смотря на 44kHz Mono, 16 Bit с компрессией mp3 112 kbps. При событийной синхронизации достаточно комрессии mp3 32 kbps для велликолепного кач - ва. Второй вариант в таком изложении для меня непостижим, как бесконечность космоса (програмирование и я - практич. несовместимые вещи) Было бы здорово решить проблемму с ШУ-ШУ-МОМ, т.к. я уверен, чот он появляется именно при стримовой синхронизации звука. Спасибо. ЗюЫю ВЕСЁЛАЯ ИКОНКА :0) вопр. "а что такое исходник?" |
исходник????
ну как сказать в флэше ты все делаеш и сохраняеш в формате fla а делаеш публикацию в формат swf так вот поменять можна толька в фла - он и есть исходник... короче пришли мне свой е-мэйл и я пришлю тебе исходник в котором ты сам разберешся что к чему - я сделал - все работает.. токо там нада звук поменять.. и все...! |
2underey
Меню File - Publish Settings - Flash. Выстави нужный тебе битрейт для стримового звука и наслаждайся :) |
DeliMIter - ГОЛОВА!!! :0)
Уважаемый,DeliMIter
Я в интелектуальном долгу. Всё работает как доктор прописал. Спасибо. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:51. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.