Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=10)
-   -   gif-текст (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=29443)

NickOnSaf 31.03.2002 04:55

gif-текст
 
ка создать текст(gif)
чет не получается.....он (текст-gif) тоже во flashe размазывается....как сделать чтоб он четкий был...

Useless 31.03.2002 19:38

Мне в таком случае помогало делать гифы с размерами, кратными 8 пикселям. Например, 8x48 или 16x16.

И ещё их надо ставить точно на границу пиксела. В MX'е для этого есть Pixel Grid, а в пятёрке надо в панели Info ручками править X и Y.

Кроме того, у плеера версии пятой и ниже (как в шестой - не знаю - ещё не пробовал) есть глюк - он сдвигает битмап на один пиксель по диагонали вправо вниз, если тот имеет оригинальный размер (scale=100%). Можно его сдвинуть в противоположном направлении, либо сделать scale=99.9%.

Как же я люблю Макромедию за такие вот вещи :mad:

NickOnSaf 31.03.2002 20:01

все нормально только вот рамка вокруг текста видна ...
так вот как ее убрать

Useless 31.03.2002 20:38

Мы всё ещё про гифы говорим? Или про обычный флешовый текст?

Если про флешовый - то зависит от версии.

В пятёрке, в панели Text Options - галочка Border/Bg.

В MX'е - в Properties, в нижней половине, слева от Var - кнопочка с квадратиком и подсказкой Show border around text.

NickOnSaf 31.03.2002 20:43

не про гиф...
когда сохраняешь там такая рамка просвечивается....если на сером фоне делать то ее практически не видно, а на красном на пример то видно, так вот как от этого фона гифовского избавиться

[subway]design 31.03.2002 20:58

Вложений: 1
На рамки, на размытостей:

1) File->Import "some.gif"
2) Modify->Trace Bitmap-> screenshot
3) Двигаешь на челые координаты всю получившуюся конструкцию, т.е. вместо 12.4 ставь 12 или 13. По Х и по У соответственно.
4) При не 100% растяжке флэша все будет через #

Начет размеров: ты ж не будешь в гифе хранить "Войну и Мир"? Поэтому после трейса вектора сильно не увеличат объем ролика, можешь на это забить и не париться.

PS: при перемещении таких надписей посредством скрипта ставь координаты целыми:

_x=Math.abs(_x);
_y=Math.abs(_y);

NickOnSaf 31.03.2002 21:07

все получается, но я опять вернулся к размытому тексту


Часовой пояс GMT +4, время: 12:52.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.