Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Помогите с циклами, пожалуйста (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=30498)

KSEN 19.04.2002 13:17

Помогите с циклами, пожалуйста
 
:( Здравствуйте!
Есть две формулы
a = -0.5*x-0.5*y+490
b = 0.5*x-0.5*y+120

При этои х=0 и у=0 в первом цикле обязательно. Цикл должен продолжаться пока х<=640 и y<=350.
Вопрос.
Какой цикл здесь можно использовать и каким образом. Напишите пожалуйста.Надо получить все значения а и b.

Papa Karlo 19.04.2002 13:54

Чет тут ни того :mad:
Имхо, ты что то слишком усложняешь.
И каков шаг прироста для Х и У ?

KSEN 19.04.2002 15:17

ответ Papa Karlo
 
<Чет тут ни того
Имхо, ты что то слишком усложняешь.
И каков шаг прироста для Х и У ?>

Вся заговоздка и состоит в том, что шаг прироста х и у постоянно изменяется

Papa Karlo 19.04.2002 15:35

Все равно в моих опилках как то не клеится.

onClipEvent(enterFrame){
if(х<=640 && y<=350){
a = -0.5*x-0.5*y+490;
b = 0.5*x-0.5*y+120;
trace(a+" "+b);
}
}

или давай исходник.

Nox Noctis 19.04.2002 16:23

если я правильно понял чего нужно (в чем я сильно сомневаюсь ;) ), то можно сделать так:

Код:

function launch(stepX, stepY) {
        var result = [];
        for (var x = 0, y = 0; x<=640 && y<=350; x += stepX, y += stepY) {
                result.push({a:-0.5*x-0.5*y+490, b:0.5*x-0.5*y+120});
        }
        return result;
}
// ну и для проверки протрейсим ----------------
x = launch(5, 10);
for (i in x) {
        trace(i+" :: "+"{a="+x[i].a+" ; b="+x[i].b+"}");
}

вот :) общий принцип...

Papa Karlo 19.04.2002 16:30

Цитата:

Вся заговоздка и состоит в том, что шаг прироста х и у постоянно изменяется

Nox Noctis 19.04.2002 16:37

ну так функция она на то и функция, что в нее можно передать все чего хочешь...

...к тому же 'for' можно переписать в виде:
Код:

var x = 0, y = 0;
while (x<=640 && y<=350) {
        result.push({a:-0.5*x-0.5*y+490, b:0.5*x-0.5*y+120});
        x += stepX, y += stepY;
        //
        // а здесь изменить шаги прироста stepX и stepY как надо
        //
}


KSEN 19.04.2002 17:33

Ребята всем большое спасибо. Nox Noctis кажется это то, что нужно. Если получится то, что я задумала напишу. Я тут с фракталами геморюсь. :)


Часовой пояс GMT +4, время: 07:10.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.