Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   все, без ва&#109 (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=30686)

roi2002 23.04.2002 05:24

все, без ва&#109
 
Вложений: 1
не монгу сделать чтобы при полгом появлении символа, мувик перезодил на второй кадр, где происзодит появление другого символа...

скрипт в первом символе:

onClipEvent (load) {
_alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_alpha += 5;
if (_alpha == 100) {
play ();
}
}

скрипт во втором символе:

onClipEvent (load) {
_alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_alpha += 5;
}

в обоих кадрах стоит по stop();

че делать?? :((
еще я вам даже исзодник дам..:)

skaa 23.04.2002 06:38

Вложений: 1
Во-первых, _alpha никогда не будет ==100, чтобы не возникало таких ситуаций, я перестраховываюсь таким образом:
if(_alpha>=100)
{
.
.
.
}
Во-вторых, в обработчике события должно быть не play(), а _parent.play(), потому что последовательнось кадров («линейка», по-моему, называется) – родитель для объекта.
В-третьих, второй объект при переходе на второй кадр уже будет полностью появившимся, потому что кадры он начинает считать вместе со всеми остальными объектами фильма. Поэтому, я бы дал правому прямоугольнику имя (например, mvRSecond) и написал так на втором кадре:
_mvRSecond._alpha=0;
stop();
Я не сильно достал своими советами? :)
Прикрепляю переделанный fla.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:44.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.