![]() |
саздание массива объектов
есть вопросец:
код примерно такой (кусок метода объекта): for (_ini=1; _ini<=_root.ini.iCountOfPoints; _ini++) { this.tmp_tool = new Object(_tools); this.tmp_tool.origin =_root.ini.iPName[_ini]; this.tmp_tool.Worktime =_root.ini.iPWorkTime[_ini]; this.tmp_tool.MoveTo =_root.ini.ipMoveTo[_ini]; this.tmp_tool.tInstall =_root.ini.iPtInstall[_ini]; this.tmp_tool.tInsert =_root.ini.iPtInsert[_ini]; this.tmp_tool.tEject =_root.ini.iPtEject[_ini]; this.point[_ini]=this.tmp_tool.valueOf(); } нужно мне, чтобы при вызове метода масив point забивался n-м количеством объектов, а то както неудобно каждый раз через eval и имя объекта к ним обращаться дык , фигня в том, что в массив помещается ссылка на объект а не его копия, в результате все єлементі массива одинаковіе и равні последнему значению tmp_tool :( как с єтим можно бороться ? |
Пишите так
this.tmp_tool = this.point[_ini] = new Object(); |
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:57. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.