Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   можно сказать направляющая (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=32740)

Stone 06.06.2002 18:54

можно сказать направляющая
 
в первом кадре
n=0;
r=0;
z=0;
t=0;

во втором
q=random(2);
w=random(2);
r=q-w; //чтобы r была как отрицательная так и положительная если есть способ проще скажите f= Math.log;
rad=Math.PI/180;

в третьем
if (r==0){
gotoandPlay(2);
}
StepDot = "dot"+n;
dot.duplicateMovieClip(StepDot, n);
NextStep_y = dot._y+(n);
NextStep_x = (dot._x-(z))+(f(n*rad)*(z));
eval(StepDot)._x = NextStep_x;
eval(StepDot)._y = NextStep_y;
n = n+1;
t = t+1;
if (n>160) {
n=0;
}
if (t>80) {
z=z+(r);
t=0;
}
if (z>10) { // а как сделать на if z<10 тут же ???
gotoandPlay(2);
}
trace (r); // и вот трасировка мне говорит что когда z>10 r всегда 0 или -1. только почемуто значение z от этого меньше не становися , точнее становится на один раз, а потом меняется обратно на положителное :( .

и в четвертом
gotoAndPlay(3);

вобщем задумка чтобы кривая изгибалась в разные стороны. ;)

Nox Noctis 06.06.2002 19:28

1. в двух словах - а что должно получиться-то ?
(а то "кривая должна изгибаться в разные стороны" ни о чем почти не говорит)
2. (на всякий случай ;) ) писать обязательно в пятерке ?

Stone 06.06.2002 19:37

в МХ немного иной код, я его еще не очень... просто мне дольше разбираться. а ваще все равно, только не в 4 :)

мне нужно сделать чтобы мс двигался по кривой, причем эта кривая жолжна рандомом и плавно изгибаться в разные стороны.

может я конечто что не то загнул, но ничего проще в голову не лезет :(

Nox Noctis 06.06.2002 19:45

мм... хорошо, а какая должна быть функция движения и в какой момент должна происходить рандомизация ?

Stone 06.06.2002 19:50

да хрен его знает...
хочу нарисавать дорогу, она будет иногда плавно поворачивать, если это просто нарисовать не интересно, а рандомом круче вобщем... вот и парюсь .

функция движения сверху вниз.
либо по кривой, из правого или левого угла в центр либо по прямой по центру... переход из положения в положения плавный.

Stone 07.06.2002 14:07

вобщем я уже запутался совсем....

как лучьше сделать изменяющуюся направляющую?

DeliMIter 07.06.2002 22:09

Мррррак... Переделай алгоритм, а то так и помрешь в дебрях.

Stone 10.06.2002 13:11

а поконкретней , если не сложно...

\\ знал бы прикуп, жил бы в Гаграх...

Stone 10.06.2002 14:09

переделал... заработало...

вот только один вопрос остался.
нужно задать действие которое будет происходить если z>Х или <Х.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:29.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.