Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   != (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=32949)

Stone 11.06.2002 15:04

!=
 
как это ваще работает?

sevast 11.06.2002 15:17

Вообще-то
 
работает.

!= - это логическое неравенство

то есть

x!=2 это x не равен 2

Stone 11.06.2002 15:55

if (z !=(-5) or z !==(-4) ) {
gotoAndPlay(2);
}

вот такое почему тогда не пашет?

Nox Noctis 11.06.2002 16:09

вообще-то должно работать...

здесь ты выполняешь переход и плей во второй кадр если:
((z не равен -5) или (z не равен -4 и z это число))

проверяй скрипт - формальных ошибок здесь нет :)

Stone 11.06.2002 16:22

:(

z число конечно.... но не целое... из-за это может не работать?

Nox Noctis 11.06.2002 16:35

:D :D :D
позор на мою невыспавшуюся голову :p


твое условие _всегда_ будет выдавать true :)

чтобы НЕ выполнилось первое условие:
z = -4
или
z = "-4"

что бы НЕ выполнилось второе условие:
z = -5

...и никак не может получиться, чтобы они не выполнились одновременно :)

может ты собирался поставить 'И', а не 'ИЛИ' ? ;)

УильямБрэдберри 11.06.2002 16:50

во-первых:
а зачем ты поставил "строгое" неравенство?

!==

сравнивает не только сами переменные, но и их типы...

А если у тя все время число, то это бессмысленно

во-вторых:

действительно твои условия отменяют друг друга...

почти все время "true" (если тебе не нужно типы сравнивать)

Stone 11.06.2002 16:54

вобщем мне надо задать действие если z выходит за пределы от -10 до 10 например.

вот как это сделать не знаю...

Nox Noctis 11.06.2002 16:59

if (z>10 || z<-10) {......}

2УильямБрэдберри
что значит "почти всегда тру" ? :)
оно вообще всегда так :) даже с учетом не-конвертирования типов

Stone 11.06.2002 17:05

все так просто :)

спасибо.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:02.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.