![]() |
В чем отличие setProperty от '=' ?
Из обучалки по шлейфу мыши:
setProperty("a"+i, _x, _xmouse); _root["a"+i]._y = _root._ymouse; Первая строка работает приотлично, а вторая - нет. (Оригинально вторая выглядила как первая, но я поменял, и почему не получается????) |
!
Вложений: 1
У меня обе строки работают. Я ни первый, ни второй вариант не использую, если я хочу присвоить мувику свойство, я пишу так: eval("a"+1)._x=_xmouse; мне так больше нравится. Высылаю исходник, посмотри, там ActionScript только на верхний квадратик и в frame1 в _root.
|
Код:
_root["a"+i]._y = _root._ymouse; |
ОК спасибо
А все же, что не правильно в моем утверждении? |
Re: В чем отличие setProperty от '=' ?
Цитата:
i=1 _root["a"+i]._y = _root._ymouse; } все работает! |
Цитата:
читайте хэлп - это крайне познавательно и увлекательно :) |
Почитал хелп... Муть...
А отличие setProperty от всего остального во фласм-коде, в который она попадает в виде зарезервированного кода setProperty вместо обычных setVariable и setMember. |
я говорил про ассоциативные массивы и квадратные скобки... в хэлпе к МХ эта адресация подробно описана :)
|
Уже пошутить нельзя?
|
да гранаты просто не той системы :)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:24. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.