![]() |
кнопка
Как сделать кнопку, для скролинга чтоб если я на нее нажал и держу нажатой постоянно срабатывало нажатие, а если отпускаю, то оно прекращается!
|
Чи може я тупий
Значит так. Есть мувик в нем лежат 2 кнопки "вниз" в первом и втором кадрах! получается что этот мувик зацикливается, и срабатывает должно срабатывать нажатие постоянно
Код:
on (press, dragOver, keyPress "<Down>") {тут все работает! когда же я подгружаю этот мувик в другой _root.backgrnd.back.shape3 и немного подправляю код (см. ниже), то кнопка залипает и скролинг идет от крайней до крайней точки. Код:
Причем залипает событие dragOver, т.к. когда я его убираю-залипания не происходит, но табличка скролится за одно нажатие на один шаг, а должно постоянно скролиться, пока я не отпущу кнопку мыши. Почему так происходит? |
кстати, только что заметил, что скролинг не от крайней до крайней точки а почти. Тоесть табличка скрлится почти до конца и останавливается и последующим нажатием она доскроливается!
|
какой getProperty ?.. какой setProperty ?..
МХ на дворе !.. :)) и я не очень понял чего ты хочешь добиться... ...нужно постоянное действие - значит в любом случае нужно событие onEnterFrame или onClipEvent(enterFrame)... и вопрос только в том как это удобнее организовать... в МХ правда можно еще сделать через setInterval... в любом случае - по нажатию кнопки тебе нужно создать онЕнтерФреймовую функцию, а по отжатию ее удалить... (ну или создать/удалить интервал)... ...а уж что в этой функции будет делаться (скроллинг или еще что) - это уже твое личное дело :)) |
Вложений: 1
Держи Рогопил:) Noctis, однако, так все хорошо объяснил, что я не удержался, чтоб не попробовать тут же :)))
|
вот-вот :))
это оно и есть... только в очень простом варианте :)) кстати можно обойтись и без флажков :) в пятерке: делаем где угодно onClipEvent (enterFrame) { action(); } ...на кнопке пишем: on (press) { какой_то_клип.action = link; } on (release) { delete какой_то_клип.action; } ...где link - это ссылка на заранее заготовленную функцию (функцию скролла например) ...для МХ все то же самое, только не нужн заранее заготавливать клип с ентерФреймом... ведь можно написать onEnterFrame = function () {....} |
Сенкс! А по поводу setProperty getProperty так это у меня привычка! Надо, надо исправляться!
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:28. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.