![]() |
глюк не глюк с gotoAndPlay
вот с такой ерундой на днях столкнулся:
FlashMX: в третьем кадре пишем gotoAndPlay(2) - мувик зависает на втором кадре. Flash5 в третьем кадре пишем gotoAndPlay(2) - мувик как обычно идет на второй, потом на третий, потом на второй и так до бесконечности. вопрос они (макромедиа) что, пересмотрели подход к gotoAndPlay()? если в MX поставить gotoAndPlay(2) в четвертый кадр то все работает. странно, что приходится ставить такие "простые" вопросы, но факт странный. кстати с gotoAndPlay я знаю массу глюков, но такго простого и явного не встречал. |
такое впечатление, что в MX
gototAndPlay() выполняется до отображения кадра в котором он находится, то есть его он не отображает. |
всегда так было :)
кадр в котором стоит goto или nextFrame или prevFrame — не отображается... ...и в пятерке и в МХ одинаково :p это не баг - это фича :) кстати если в первом кадре поставить nextFrame() а во втором gotoAndPlay(1) - то флэш помрет :) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:04. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.